あやせがこんなに近くで見つめていたのにただの友達なわけがない:
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21197314
罵れ!あやせさんW【HAPPY END】:
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21186088
あやせのガチMAD初めて見た。
全国1000万人のあやせファンも納得の良作。
Crystal Kayのこんなに近くで...は今聴いてもいい曲っすね。
罵れ!あやせさんWは、もうこれが本編でいいんじゃないかな。
僕はあやせが大好きだけど、原作はあれでいいと思ってます。
前にも書いたけど。
作品路線的にどうなのってのはあるかもだけど、桐乃を選べるのもラノベだからこそ。
高坂兄妹と対になる形で、赤城兄妹が現実でのあるべき姿をとっているわけで。
まあ、折角だから気持ちの悪い話を書こうと思ったけど眠いから寝ることにする。まる。
赤城兄妹って何か他人に見えないんだよなぁ・・・。
僕はイケメンではないし、リアル妹ちゃんも腐ってはいないんだけど。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21197314
罵れ!あやせさんW【HAPPY END】:
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21186088
あやせのガチMAD初めて見た。
全国1000万人のあやせファンも納得の良作。
Crystal Kayのこんなに近くで...は今聴いてもいい曲っすね。
罵れ!あやせさんWは、もうこれが本編でいいんじゃないかな。
僕はあやせが大好きだけど、原作はあれでいいと思ってます。
前にも書いたけど。
作品路線的にどうなのってのはあるかもだけど、桐乃を選べるのもラノベだからこそ。
高坂兄妹と対になる形で、赤城兄妹が現実でのあるべき姿をとっているわけで。
まあ、折角だから気持ちの悪い話を書こうと思ったけど眠いから寝ることにする。まる。
赤城兄妹って何か他人に見えないんだよなぁ・・・。
僕はイケメンではないし、リアル妹ちゃんも腐ってはいないんだけど。
別なこと書きたかったけど、挫折したのでM14スポイラーの話。
というわけで、4枚目のガラク!
重い!暑苦しい!
発売日的にもマスクの下蒸れてそう。
過去の6マナのプレインズウォーカーといえば、燃え立つチャンドラとソリン・マルコフ。
2枚の使用実績から見ても、スタンダードですら6マナはいささか悠長ではある。
とはいえ、クリーチャー中心のデッキやリアニメイトの補助としてはなかなかのやり手。
M14ガラクで密かに期待してるのが2つ目の能力。
こいつがリアニメイトの痒いところに手が届く。
まあ、僕の擬態の原形質の話だけど。
レシピは上げてないけど、おにぎりウーズは不採用でリアニしてコンバットする謎デッキ。
6マナは重いが払えないほではないし、墓地を経由しないため隙を大幅に減らせる。
ついでに、ガラクさえ出てしまえば後続が打ち消されないのは魅力的だ。
緑であれば色拘束を踏み倒せるので、こっそりフィルターを兼ねる点も見逃せない。
序盤を全力でグダらせれば活躍の場はあるんじゃないかと思う。
さしあたっての問題は、構築段階からのデッキとの相性。
現在は全力で釣りに行くスペル中心の構成で、1つ目のドロー能力を全く活かせない。
恐らく、5枚捲って1枚引ければ上々、2枚引けたら多い程度。
じゃあこいつのためにデッキを再編するかというと、かなり練りこまないと難しい。
まあ、どのフォーマットでもこいつを当てにした構築は厳しいものがあると思う。
デッキの中心ではなく、あくまで補助的な、あるいは潤滑油といった立ち位置かなと。
地味に競合する原初のガラクとの優位性は、使ってから考えることにする。
Garruk, Caller of Beasts (4)(G)(G)
Planeswalker - Garruk
+1: Reveal the top 5 cards of your library. Put all creature cards revealed this way into your hand and the rest on the bottom of your library in any order.
-3: You may put a Green creature card from your hand onto the battlefield.
-7: You get an emblem with "Whenever you cast a creature spell, you may search your library for a creature card, put it onto the battlefield, then shuffle your library."
4
というわけで、4枚目のガラク!
重い!暑苦しい!
発売日的にもマスクの下蒸れてそう。
過去の6マナのプレインズウォーカーといえば、燃え立つチャンドラとソリン・マルコフ。
2枚の使用実績から見ても、スタンダードですら6マナはいささか悠長ではある。
とはいえ、クリーチャー中心のデッキやリアニメイトの補助としてはなかなかのやり手。
M14ガラクで密かに期待してるのが2つ目の能力。
こいつがリアニメイトの痒いところに手が届く。
まあ、僕の擬態の原形質の話だけど。
レシピは上げてないけど、おにぎりウーズは不採用でリアニしてコンバットする謎デッキ。
6マナは重いが払えないほではないし、墓地を経由しないため隙を大幅に減らせる。
ついでに、ガラクさえ出てしまえば後続が打ち消されないのは魅力的だ。
緑であれば色拘束を踏み倒せるので、こっそりフィルターを兼ねる点も見逃せない。
序盤を全力でグダらせれば活躍の場はあるんじゃないかと思う。
さしあたっての問題は、構築段階からのデッキとの相性。
現在は全力で釣りに行くスペル中心の構成で、1つ目のドロー能力を全く活かせない。
恐らく、5枚捲って1枚引ければ上々、2枚引けたら多い程度。
じゃあこいつのためにデッキを再編するかというと、かなり練りこまないと難しい。
まあ、どのフォーマットでもこいつを当てにした構築は厳しいものがあると思う。
デッキの中心ではなく、あくまで補助的な、あるいは潤滑油といった立ち位置かなと。
地味に競合する原初のガラクとの優位性は、使ってから考えることにする。
俺の妹がこんなに可愛いわけがない。 12話見た。
押しも押されもせぬあやせ回。
でも最後にさっくりフラれてた。
展開速すぎる。
つか、アニメスタッフさんは他キャラにフライングでなんてことしてくれてんの・・・。
告白して、続きはWebで良かったと思う。
外せない黒猫と地味子やってたら確かにあやせに割ける尺はなさそうだが。
あやせは白とか青いイメージがあるけど、暖色系も髪の色が映えてよく似合う。
まあ、あやせはどんな格好でも何をしていても天使に相違ないけど。
桐乃ヘアピン超かわいい。
髪型といい、ほんと桐乃大好きだなぁこの天使は。
クマさんエプロンは普段の大人びた印象とギャップがあって大変よろしい。結婚してくれ。
喋るあやせを見てると、中の人の力も大きいなーと思う。
適材だし魂入ってる。声優さんってすごいわ。
沙也佳ちゃんは一瞬登場したのに、まさかのカット。
最初から出さなくても、と思わずにはいられないけど、BD映像特典?
・・・んなわけはないか。
加奈子と日向ちゃんは相変わらずいいキャラしてる。
自重しない槇島さんもキャラ的にかなり好き。
桐乃は言わずもがな。
なんだかんだいって全キャラ中いちばん兄貴のこと考えてるし気遣ってる。
改めてメインヒロインだなあと。
そして登場していないにもかかわらず存在感を放つ御鏡さんマジぱねえ。
最後も期待してる。登場してほしい。
来週は地味子と対決すんのかなー。
原作11巻ってそんなサブタイトルつくような話だっけ。合ってるっちゃ合ってるのか。
まあ、何にせよ来週も楽しみだ。
はぁー。
オチまで知ってはいても、やっぱりあやせがフラれんのはなんだかモヤモヤする。
これはもう続じゃないほうのPSP版で心を癒すしかない。
無印版あやせルートは、桐乃との対決も含めて神ゲーだと思う。
押しも押されもせぬあやせ回。
でも最後にさっくりフラれてた。
展開速すぎる。
つか、アニメスタッフさんは他キャラにフライングでなんてことしてくれてんの・・・。
告白して、続きはWebで良かったと思う。
外せない黒猫と地味子やってたら確かにあやせに割ける尺はなさそうだが。
あやせは白とか青いイメージがあるけど、暖色系も髪の色が映えてよく似合う。
まあ、あやせはどんな格好でも何をしていても天使に相違ないけど。
桐乃ヘアピン超かわいい。
髪型といい、ほんと桐乃大好きだなぁこの天使は。
クマさんエプロンは普段の大人びた印象とギャップがあって大変よろしい。結婚してくれ。
喋るあやせを見てると、中の人の力も大きいなーと思う。
適材だし魂入ってる。声優さんってすごいわ。
沙也佳ちゃんは一瞬登場したのに、まさかのカット。
最初から出さなくても、と思わずにはいられないけど、BD映像特典?
・・・んなわけはないか。
加奈子と日向ちゃんは相変わらずいいキャラしてる。
自重しない槇島さんもキャラ的にかなり好き。
桐乃は言わずもがな。
なんだかんだいって全キャラ中いちばん兄貴のこと考えてるし気遣ってる。
改めてメインヒロインだなあと。
そして登場していないにもかかわらず存在感を放つ御鏡さんマジぱねえ。
最後も期待してる。登場してほしい。
来週は地味子と対決すんのかなー。
原作11巻ってそんなサブタイトルつくような話だっけ。合ってるっちゃ合ってるのか。
まあ、何にせよ来週も楽しみだ。
はぁー。
オチまで知ってはいても、やっぱりあやせがフラれんのはなんだかモヤモヤする。
これはもう続じゃないほうのPSP版で心を癒すしかない。
無印版あやせルートは、桐乃との対決も含めて神ゲーだと思う。
ここしばらく何をしてても心の底からは楽しめてない。長続きしない。
とうとうメガテンⅣさえも積んでしまった。
ゲームに触らないで大丈夫とか、割と生きる意義を見失いそうなんだけど。
一体どうなってんだ・・・。
でも何故か逆に仕事は楽しく感じたり。
いや、楽しいというか、働いてるのがいちばん楽というか。
無駄に前倒しし過ぎて来週後半の予定を練り直さなきゃいけない程度に捗ってる。
心の病気かもしれない。
まあ、そんなわけで。
折角だから残業時間を振ってみたら、一日2.5時間が攻守最強だという結論に落ち着いた。
とうとうメガテンⅣさえも積んでしまった。
ゲームに触らないで大丈夫とか、割と生きる意義を見失いそうなんだけど。
一体どうなってんだ・・・。
でも何故か逆に仕事は楽しく感じたり。
いや、楽しいというか、働いてるのがいちばん楽というか。
無駄に前倒しし過ぎて来週後半の予定を練り直さなきゃいけない程度に捗ってる。
心の病気かもしれない。
まあ、そんなわけで。
折角だから残業時間を振ってみたら、一日2.5時間が攻守最強だという結論に落ち着いた。
【PM】ガルパン Ⅳ号軸
2013年6月20日 TCG全般狂気の秋山単はさすがにアレだったのでマジメに組んでみた。
超絶初心者だからかなり斜め上の構築だとは思うけど。
デッキレシピ:
http://prememo.net/decks/detail/55004
雪の進軍と相性のいいコスト2を中心とした、ウィニーっぽい構成。
でもカバさんチームは不採用。
足りない火力はあんこうチームのシナジーで補強してます。
とにかくⅣ号のついたキャラのアプローチを通しやすくしているつもり。
あんこうチーム以外では生徒会チームとダージリンを少数枚採用。
生徒会チームはどれも能力の使い勝手がいい感じ。
会長と柚子ちゃんが強い。
ダージリンはデメリット能力設定のようだけど、どう見てもアドバンテージ製造機。
手札の消耗が激しいデッキなので実質のドローエンジン。
キリッとしたダージリンさんマジ美人。
ところで。
あんこうチームのうち、華さんだけコンビカードがないのは何でだぜ・・・?
超絶初心者だからかなり斜め上の構築だとは思うけど。
デッキレシピ:
http://prememo.net/decks/detail/55004
雪の進軍と相性のいいコスト2を中心とした、ウィニーっぽい構成。
でもカバさんチームは不採用。
足りない火力はあんこうチームのシナジーで補強してます。
とにかくⅣ号のついたキャラのアプローチを通しやすくしているつもり。
あんこうチーム以外では生徒会チームとダージリンを少数枚採用。
生徒会チームはどれも能力の使い勝手がいい感じ。
会長と柚子ちゃんが強い。
ダージリンはデメリット能力設定のようだけど、どう見てもアドバンテージ製造機。
手札の消耗が激しいデッキなので実質のドローエンジン。
キリッとしたダージリンさんマジ美人。
ところで。
あんこうチームのうち、華さんだけコンビカードがないのは何でだぜ・・・?
擬態の原形質を普通のリアニメイトに戻した。
回しててめちゃくちゃ楽しくなった!
勝ちにこだわってデッキが歪みまくっていたけど、やっぱり好きなことをやるのが一番だ。
ファッティをを釣って増やすのが楽しい。
最後に孔蹄のビヒモスでどーんも爽快。
紆余曲折してようやく自分本来の楽しみ方に戻ってこられた気がする。
久しぶりにEDHが面白くて仕方がない。
そしてここ一週間くらい考えてた土地単は、残念ながらお蔵入り。
本質はむかつき系と変わらなくて、組む意義があんまりなかった。
迷路の終わりとヴァラクートはそれなりに面白いのでレシピは残しとこうと思う。
回しててめちゃくちゃ楽しくなった!
勝ちにこだわってデッキが歪みまくっていたけど、やっぱり好きなことをやるのが一番だ。
ファッティをを釣って増やすのが楽しい。
最後に孔蹄のビヒモスでどーんも爽快。
紆余曲折してようやく自分本来の楽しみ方に戻ってこられた気がする。
久しぶりにEDHが面白くて仕方がない。
そしてここ一週間くらい考えてた土地単は、残念ながらお蔵入り。
本質はむかつき系と変わらなくて、組む意義があんまりなかった。
迷路の終わりとヴァラクートはそれなりに面白いのでレシピは残しとこうと思う。
【PM】ガルパン 秋山単
2013年6月17日 TCG全般プレシャスメモリーズでデッキ組んでみた。
便利なデッキレシピの保管庫を見つけたので利用させて頂いた。
うん、イラストないとわけわかんねーわこれ。
デッキレシピ:
http://prememo.net/decks/detail/54616
基本は050秋山ちゃん+Ⅳ号で他の秋山ちゃんをサポートしていく。
ただ、秋山ちゃんカードは何故か非力なので同コストキャラと相打ちできれば上々な感じ。
相打ちしつつCIP/PIG能力でアド差をつけたい。
まあ、真っ当にやりあっても勝ち目はなくて、雪の進軍の引きに全てがかかってるという。
コスト4の秋山ちゃん4積みは趣味。
MTGと違って1ターン毎のドロー枚数が多いので3枚ずつで十分だと思う。
あとは090の水着秋山ちゃんが2枚あればほとんど完成かなー。
残念ながら枚数調整できるほどカードの選択肢ないし。
とりあえず、カバさんチームが強すぎてガルパンミラーはクソゲーだということが分かった。
でもかわいいから許す。
PreciousMemoriesDeckMaker:
http://prememo.net/
便利なデッキレシピの保管庫を見つけたので利用させて頂いた。
うん、イラストないとわけわかんねーわこれ。
デッキレシピ:
http://prememo.net/decks/detail/54616
基本は050秋山ちゃん+Ⅳ号で他の秋山ちゃんをサポートしていく。
ただ、秋山ちゃんカードは何故か非力なので同コストキャラと相打ちできれば上々な感じ。
相打ちしつつCIP/PIG能力でアド差をつけたい。
まあ、真っ当にやりあっても勝ち目はなくて、雪の進軍の引きに全てがかかってるという。
コスト4の秋山ちゃん4積みは趣味。
MTGと違って1ターン毎のドロー枚数が多いので3枚ずつで十分だと思う。
あとは090の水着秋山ちゃんが2枚あればほとんど完成かなー。
残念ながら枚数調整できるほどカードの選択肢ないし。
とりあえず、カバさんチームが強すぎてガルパンミラーはクソゲーだということが分かった。
でもかわいいから許す。
PreciousMemoriesDeckMaker:
http://prememo.net/
俺の妹がこんなに可愛いわけがない。 11話見た。
ラブリーマイエンジェルあやせたんマジ天使の神回。
俺妹はギャグパートの面白さと安定感がぱない。
でも、力入れるシーン間違ってね?
あやせのタナトス・エロスはグッジョブと言わざるを得ないけど。
加奈子さんマジかっけえ。
原作登場時はウザいわ補導されるわのクソガキだったけど終盤はイケメンすぎる。
白を切り続ける京介もある意味イケメンではあった。
あやせは、自重せずに書き始めるとレポート用紙が何枚あっても足りないので割愛。
毎回かわいいの一言に思いの全てを詰め込まなきゃいけないのが辛い。
それにしても、あやせと刃物の組み合わせは妙にしっくりくるから困る。
あと、黒猫に自主規制音が入らなくて吹いた。
中の人的に大丈夫だろうけど、何てこと言わせてんだ。
またひとつ、この世界に素晴らしい素材が生み出されてしまった・・・。
そして最後の、ドアにコツンとしたりベッドにポスッてなる桐乃が最高にかわいかった。
こういう京介視点では見られない描写がアニメ版の魅力だと思う。
来週もあやせ回。
サブタイトルが病気すぎて逆に安心した。
ラブリーマイエンジェルあやせたんマジ天使の神回。
俺妹はギャグパートの面白さと安定感がぱない。
でも、力入れるシーン間違ってね?
あやせのタナトス・エロスはグッジョブと言わざるを得ないけど。
加奈子さんマジかっけえ。
原作登場時はウザいわ補導されるわのクソガキだったけど終盤はイケメンすぎる。
白を切り続ける京介もある意味イケメンではあった。
あやせは、自重せずに書き始めるとレポート用紙が何枚あっても足りないので割愛。
毎回かわいいの一言に思いの全てを詰め込まなきゃいけないのが辛い。
それにしても、あやせと刃物の組み合わせは妙にしっくりくるから困る。
あと、黒猫に自主規制音が入らなくて吹いた。
中の人的に大丈夫だろうけど、何てこと言わせてんだ。
またひとつ、この世界に素晴らしい素材が生み出されてしまった・・・。
そして最後の、ドアにコツンとしたりベッドにポスッてなる桐乃が最高にかわいかった。
こういう京介視点では見られない描写がアニメ版の魅力だと思う。
来週もあやせ回。
サブタイトルが病気すぎて逆に安心した。
フラれた。掃除した。髪切った。
フラれたというか、愛想尽かされたのはかれこれ半月も前だけど。
メガテンⅣが出たあたり。
涙で画面が霞んでプレイに支障が出まくったのはいい思い出。
ここ最近は仕事が忙しかったおかげで、忙しさの片手間に気持ちを整理することができた。
あまり凹んでる暇がなかったのは正直ありがたかった。
思い返せば仕方ねーなーって感じもあり、まあ、とりあえずは持ち直せたと思う。
と、思いたい。
六月いっぱいは梅雨空のごとくウジウジしてるかもしんない。
まあ、あれだ。
きっちり言葉と態度で示し続けなきゃダメだなーと。
でも、趣味に全力を注げるようになったのは喜ばしいことだ。こんちくしょう。
あと、掃除は結構いい気分転換になるね。
楽しいし。
始めるまでは億劫だけど、始めてしまえばこれほど熱中できるものも少ない。
陣取りゲームで敵陣を制圧していくときのような面白さがある。
髪は伸びてきたので普通に切りに行っただけ。
何故かすげー短くされた。無駄にサッパリしすぎて恥ずかしい。
いつもと違う人に切られたせいけど、とにかく色々ダメな人だったなぁ。
まあ、まだ日の浅そうな人だったから仕方ない。そう思うことにしよう、そうしよう。
今後の成長に期待したいところ。
フラれたというか、愛想尽かされたのはかれこれ半月も前だけど。
メガテンⅣが出たあたり。
涙で画面が霞んでプレイに支障が出まくったのはいい思い出。
ここ最近は仕事が忙しかったおかげで、忙しさの片手間に気持ちを整理することができた。
あまり凹んでる暇がなかったのは正直ありがたかった。
思い返せば仕方ねーなーって感じもあり、まあ、とりあえずは持ち直せたと思う。
と、思いたい。
六月いっぱいは梅雨空のごとくウジウジしてるかもしんない。
まあ、あれだ。
きっちり言葉と態度で示し続けなきゃダメだなーと。
でも、趣味に全力を注げるようになったのは喜ばしいことだ。こんちくしょう。
あと、掃除は結構いい気分転換になるね。
楽しいし。
始めるまでは億劫だけど、始めてしまえばこれほど熱中できるものも少ない。
陣取りゲームで敵陣を制圧していくときのような面白さがある。
髪は伸びてきたので普通に切りに行っただけ。
何故かすげー短くされた。無駄にサッパリしすぎて恥ずかしい。
いつもと違う人に切られたせいけど、とにかく色々ダメな人だったなぁ。
まあ、まだ日の浅そうな人だったから仕方ない。そう思うことにしよう、そうしよう。
今後の成長に期待したいところ。
スマブラ新作!
でも参戦キャラがいろいろおかしい。
Wii Fitトレーナーとどうぶつの森のむらびとってどんなチョイスだ。
むらびとはスクリーンショットを見る限りずっと笑顔で怖い。
こんな張り付いたような笑顔で斧振るってたら子供泣くだろ・・・。
今後公開されるであろう新規参入キャラにも期待が持てそうだ。
初代からカービィ一筋だったけど、今回は新キャラにも浮気しそう。
まあ、まだ買うかは微妙なところだけど。
何だかんだで友達の家で触る程度になりそうだなー。
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U:
http://www.smashbros.com/jp/
でも参戦キャラがいろいろおかしい。
Wii Fitトレーナーとどうぶつの森のむらびとってどんなチョイスだ。
むらびとはスクリーンショットを見る限りずっと笑顔で怖い。
こんな張り付いたような笑顔で斧振るってたら子供泣くだろ・・・。
今後公開されるであろう新規参入キャラにも期待が持てそうだ。
初代からカービィ一筋だったけど、今回は新キャラにも浮気しそう。
まあ、まだ買うかは微妙なところだけど。
何だかんだで友達の家で触る程度になりそうだなー。
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U:
http://www.smashbros.com/jp/
EDHの土地単を考案中。
原形質は面白みのないおにぎりウーズになり、オレリアは僕には合わなかったので解体。
5色分のパーツが余ったので組んでみようかなと。
流用できるのは土地とサーチカードくらいだが。
土地を絡めた勝ち手段でぱっと思いつくのは、とりあえず4つ。
①ヴァラクート
②マゴーシ
③突撃の地鳴り
④迷路の終わり
とか。
風景の変容とむかつきがキーになってくるかな。たぶん。
スワンアサルトも搭載できる。
でも、できればミシュランで殴り倒したい。
そしてギルド門10枚がスペースを圧迫する気配が。
必然的に5色なわけで、無駄にヘイトも高そうだ。
勢いだけで組んでるのでデッキになるのかは不明。
原形質は面白みのないおにぎりウーズになり、オレリアは僕には合わなかったので解体。
5色分のパーツが余ったので組んでみようかなと。
流用できるのは土地とサーチカードくらいだが。
土地を絡めた勝ち手段でぱっと思いつくのは、とりあえず4つ。
①ヴァラクート
②マゴーシ
③突撃の地鳴り
④迷路の終わり
とか。
風景の変容とむかつきがキーになってくるかな。たぶん。
スワンアサルトも搭載できる。
でも、できればミシュランで殴り倒したい。
そしてギルド門10枚がスペースを圧迫する気配が。
必然的に5色なわけで、無駄にヘイトも高そうだ。
勢いだけで組んでるのでデッキになるのかは不明。
仕事一段落。やたー。
俺妹と暦物語も今日で読み終わった。
・俺妹12巻
きりりん大勝利――!
でも、桐乃を選んだ以上、落としどころとしてはそうなるしかないなあという感じ。
僕は義妹オチでも一向に構わなかった。
結局あやせは振られちゃったわけだが、最後まで恋する女の子だった。
映像化めちゃくちゃ楽しみです。
どんな未来にもなり得る終わり方は、これはこれでよかったんじゃないかな。
・暦物語
八九寺や月火ちゃんとの掛け合いが小気味よい。
そもそも面白くない掛け合いがないわけだが。
火憐ちゃんと貝木は最初はそんなでもなかったけど、登場するたびに好きになっていく。
そして忍野はいつ帰ってくるんだ。続きが気になって仕方がない。
俺妹と暦物語も今日で読み終わった。
・俺妹12巻
きりりん大勝利――!
でも、桐乃を選んだ以上、落としどころとしてはそうなるしかないなあという感じ。
僕は義妹オチでも一向に構わなかった。
結局あやせは振られちゃったわけだが、最後まで恋する女の子だった。
映像化めちゃくちゃ楽しみです。
どんな未来にもなり得る終わり方は、これはこれでよかったんじゃないかな。
・暦物語
八九寺や月火ちゃんとの掛け合いが小気味よい。
そもそも面白くない掛け合いがないわけだが。
火憐ちゃんと貝木は最初はそんなでもなかったけど、登場するたびに好きになっていく。
そして忍野はいつ帰ってくるんだ。続きが気になって仕方がない。
俺の妹がこんなに可愛いわけがない。 10話見た。
Aパートはあやせ、Bパートは桐乃がメインの良回。
OPがまさかのブリジットちゃんキャラソンで吹いた。
何事かと思ったわ。
あやせさまのキレ芸かわいすぎ。
勘違いして少し自意識過剰なあやせさまもかわいい。
ようやく目に見える形でデレてきた。かわいい。抱きしめたい。
桐乃のウエディングドレスもかわいかった。美咲さんグッジョブ。
二人乗りのやり取りでほんわかした。仲が良くて何より。
次はあやせのウエディングドレスお願いします。
そして痛チャリやべえ。不自然に光入ってると思ったら御鏡さんマジぱねぇ。
いろんな意味で最強キャラだな・・・。
来週もきっとあやせ回。再来週かな。
あやせはもっと早くエンジンかかってればと思わずにはいられないけど、まあ、しゃーない。
Aパートはあやせ、Bパートは桐乃がメインの良回。
OPがまさかのブリジットちゃんキャラソンで吹いた。
何事かと思ったわ。
あやせさまのキレ芸かわいすぎ。
勘違いして少し自意識過剰なあやせさまもかわいい。
ようやく目に見える形でデレてきた。かわいい。抱きしめたい。
桐乃のウエディングドレスもかわいかった。美咲さんグッジョブ。
二人乗りのやり取りでほんわかした。仲が良くて何より。
次はあやせのウエディングドレスお願いします。
そして痛チャリやべえ。不自然に光入ってると思ったら御鏡さんマジぱねぇ。
いろんな意味で最強キャラだな・・・。
来週もきっとあやせ回。再来週かな。
あやせはもっと早くエンジンかかってればと思わずにはいられないけど、まあ、しゃーない。
レジェンド・ルール変更で面白くなりそうな前駆ミミックを試してみた。
デッキは擬態の原形質。
まだ対戦はしてないけど、一人回しでは結構良さげに見える。
少し悠長だけど、強力な能力持ちのレジェンドをタダ同然で使いまわせるのは偉い。
どうせあの手この手で踏み倒すから前駆ミミック自体の重さは気にならないし。
ただ、今のデッキでは始源体とゼガーナ専用という感じは拭えないかなぁ。
もうちょっとネタに走った使い方を考えたい。
しっかし。
今更言うのもアレだけど、すごい違和感あるなぁ、新レジェンド・ルール。
もう面倒臭いから戦場も各プレイヤー別に分けたらいいよ。
そうしたほうがはじめての人も感覚的に理解しやすいんじゃないの。
デッキは擬態の原形質。
まだ対戦はしてないけど、一人回しでは結構良さげに見える。
少し悠長だけど、強力な能力持ちのレジェンドをタダ同然で使いまわせるのは偉い。
どうせあの手この手で踏み倒すから前駆ミミック自体の重さは気にならないし。
ただ、今のデッキでは始源体とゼガーナ専用という感じは拭えないかなぁ。
もうちょっとネタに走った使い方を考えたい。
しっかし。
今更言うのもアレだけど、すごい違和感あるなぁ、新レジェンド・ルール。
もう面倒臭いから戦場も各プレイヤー別に分けたらいいよ。
そうしたほうがはじめての人も感覚的に理解しやすいんじゃないの。
今日は出張。明日も出張。
2日とも日帰りだけど、正直、泊まってくればよかったとちょっぴり後悔。
でも、出先でいきなり宿泊許可が下りたって着替えとか何もねーしなぁ。
出張決まったのだって昨日の今日だし、もう少し何とかならないものか。
まあ、いい息抜きになるからいいんだけど。
ぶっちゃけ今回はフェーズ的にも軽い遠足気分だし。
今日は特に問題もなかったので置いてあったルパン三世のマンガ読んでた。
すげー面白い。買い集めるか考えるレベル。
基本はお任せだし、順調だとすごいまったり。
ついでに僕なんかよりも格段に上のプロとお話できるのでいろいろ勉強になる。
今日もまたひとつ賢くなってしまった。
ただ、日曜日まで俺妹12巻を買えないのが辛い。
モダンマスターズは全く興味をそそられないのでどうでもよろしい。
2日とも日帰りだけど、正直、泊まってくればよかったとちょっぴり後悔。
でも、出先でいきなり宿泊許可が下りたって着替えとか何もねーしなぁ。
出張決まったのだって昨日の今日だし、もう少し何とかならないものか。
まあ、いい息抜きになるからいいんだけど。
ぶっちゃけ今回はフェーズ的にも軽い遠足気分だし。
今日は特に問題もなかったので置いてあったルパン三世のマンガ読んでた。
すげー面白い。買い集めるか考えるレベル。
基本はお任せだし、順調だとすごいまったり。
ついでに僕なんかよりも格段に上のプロとお話できるのでいろいろ勉強になる。
今日もまたひとつ賢くなってしまった。
ただ、日曜日まで俺妹12巻を買えないのが辛い。
モダンマスターズは全く興味をそそられないのでどうでもよろしい。
プレシャスメモリーズのガールズ&パンツァーでデッキを組み始めた。
ルールが面白くなさそうだったので発売日に買ったわりには1ヶ月以上放置してた。
ほぼトークン運用。
最初からそのつもりではあったけど。
そんなわけで、とりあえずのガルパン単。
というより、不肖・秋山優花里のビートダウン。
全ての秋山ちゃん1枚挿し以上。
基本はNo.53からNo.47等のフィニッシャーに繋いでいく、由緒正しいビートダウン戦略。
そこからシルバーバレット経由で的確に有利を固定する感じ。
とにかく戦車道、始めます!が強い。
インスタントタイミングかつガルパンカード2枚サーチの、デモチューも真っ青のチート性能。
他作品と混ぜると弱体化する点でバランスをとっているのかもしれないけど、まあ、強い。
使いどころにクセのあるオシャレカードを挿しておけるのも偉い。
そして、デッキリストを載せようと思ったら全キャラ名が秋山ちゃんという。
文字にするとコレクション番号でしか判別できないとか色々ダメだと思います。
ルールが面白くなさそうだったので発売日に買ったわりには1ヶ月以上放置してた。
ほぼトークン運用。
最初からそのつもりではあったけど。
そんなわけで、とりあえずのガルパン単。
というより、不肖・秋山優花里のビートダウン。
全ての秋山ちゃん1枚挿し以上。
基本はNo.53からNo.47等のフィニッシャーに繋いでいく、由緒正しいビートダウン戦略。
そこからシルバーバレット経由で的確に有利を固定する感じ。
とにかく戦車道、始めます!が強い。
インスタントタイミングかつガルパンカード2枚サーチの、デモチューも真っ青のチート性能。
他作品と混ぜると弱体化する点でバランスをとっているのかもしれないけど、まあ、強い。
使いどころにクセのあるオシャレカードを挿しておけるのも偉い。
そして、デッキリストを載せようと思ったら全キャラ名が秋山ちゃんという。
文字にするとコレクション番号でしか判別できないとか色々ダメだと思います。
人間やれば結構何とかなるもので、思いの外早く帰ってこられた。
今週後半もゆるりと頑張ればいい感じ。
まあ、普通にマージン見て予定組んでるから、それなりに順調ならそんなもんかー。
そこそこカバーしてプチ忙しいくらいに収まってるから、読みはだいたいあってたのかも。
でー、時間ができたので暦物語を読み始めた。
まだ阿良々くんの恥ずかしいエピソードであるところのこよみストーンしか読んでないけど。
睡眠不足で頭に入ってこない感はあるけど、まあ、日付変わるくらいまでは頑張りたい。
んー。
ぼーっとした頭で読むのはもったいないかなぁ?
週末に回すか少し悩む・・・。
今週後半もゆるりと頑張ればいい感じ。
まあ、普通にマージン見て予定組んでるから、それなりに順調ならそんなもんかー。
そこそこカバーしてプチ忙しいくらいに収まってるから、読みはだいたいあってたのかも。
でー、時間ができたので暦物語を読み始めた。
まだ阿良々くんの恥ずかしいエピソードであるところのこよみストーンしか読んでないけど。
睡眠不足で頭に入ってこない感はあるけど、まあ、日付変わるくらいまでは頑張りたい。
んー。
ぼーっとした頭で読むのはもったいないかなぁ?
週末に回すか少し悩む・・・。
今週はなんだか仕事が忙しい。
まあ、暇なよりはずっといいんだけど。
んで、昨日はコミックとか大量に買ってきた。
平日に読んでる時間はなさそうなので、未読本は週末までおあずけ。
以下、購入したものまとめ。
□進撃の巨人 1~10巻
復習がてらアニメ放映に合わせてちまちま読んでいこうかなぁと。
巨人に屈服しちゃったサシャがかわいすぎる。
ほんとこの子は死にそうにない。
そうえば、サシャは野生児っぽいのに敬語で喋ってたんだね。
そんなギャップも魅力だけど、なんだか深読みせずにはいられない。
エレンが巨人化ってことは、人類VS人類なのかこれ。
□あいうら 1~3巻
未読。
□監獄学園 1~8巻
1巻だけ読んだ。
ジャケ買い。
タイトルと表紙からは想像でもつかない斜め上の変態マンガだった。
一応、監獄から脱獄を試みてはいるっぽい。
ドSの花ちゃんがかわいい。
でもスカートの下にジャージを履くな・・・。
□ゆるゆり 10巻+10.5巻
ひまさく回は一話だけだったけど、その分濃かったので大満足。
櫻子が好き過ぎて辛い。
櫻子の髪を一日中ワシャワシャして過ごしたい。
10.5巻は登場機会が少なかったり普段絡まないキャラ同士の短編集。
あかねさんは平常運転。
□デンキ街の本屋さん 4巻
カントクとひおたんが急接近かと思いきや、なんだか微妙な距離感に。
個人的にはつもりんと復縁してほしかった。
ほろっとする話以外は相変わらずの酷さ。
Gメンがどんどんおかしくなっていく。まともなやつはいないのか。
水あさとさんの描く女の子は泣きながら鼻水垂らしててもかわいい。
□あいまいみー 3巻
狂気ほとばしる、ある意味安定した問題作。
単行本の出るペースがよく分からなくて買い忘れる。
□暦物語
未読。
まあ、暇なよりはずっといいんだけど。
んで、昨日はコミックとか大量に買ってきた。
平日に読んでる時間はなさそうなので、未読本は週末までおあずけ。
以下、購入したものまとめ。
□進撃の巨人 1~10巻
復習がてらアニメ放映に合わせてちまちま読んでいこうかなぁと。
巨人に屈服しちゃったサシャがかわいすぎる。
ほんとこの子は死にそうにない。
そうえば、サシャは野生児っぽいのに敬語で喋ってたんだね。
そんなギャップも魅力だけど、なんだか深読みせずにはいられない。
エレンが巨人化ってことは、人類VS人類なのかこれ。
□あいうら 1~3巻
未読。
□監獄学園 1~8巻
1巻だけ読んだ。
ジャケ買い。
タイトルと表紙からは想像でもつかない斜め上の変態マンガだった。
一応、監獄から脱獄を試みてはいるっぽい。
ドSの花ちゃんがかわいい。
でもスカートの下にジャージを履くな・・・。
□ゆるゆり 10巻+10.5巻
ひまさく回は一話だけだったけど、その分濃かったので大満足。
櫻子が好き過ぎて辛い。
櫻子の髪を一日中ワシャワシャして過ごしたい。
10.5巻は登場機会が少なかったり普段絡まないキャラ同士の短編集。
あかねさんは平常運転。
□デンキ街の本屋さん 4巻
カントクとひおたんが急接近かと思いきや、なんだか微妙な距離感に。
個人的にはつもりんと復縁してほしかった。
ほろっとする話以外は相変わらずの酷さ。
Gメンがどんどんおかしくなっていく。まともなやつはいないのか。
水あさとさんの描く女の子は泣きながら鼻水垂らしててもかわいい。
□あいまいみー 3巻
狂気ほとばしる、ある意味安定した問題作。
単行本の出るペースがよく分からなくて買い忘れる。
□暦物語
未読。
俺の妹がこんなに可愛いわけがない。 9話見た。
立場逆転での焼き増し回。
桐乃がかっこよくて、かわいくて、やはり天使だった一話。
桐乃さんマジ男前。
そして後ろからギュッてするところがめちゃくちゃ可愛い。
本音は吐露したわけだし、もう結婚しねえかなぁ、あの兄妹。
あと、京介が一応活躍している回想シーンで吹いた。
改めて見ると殴られたり土下座したりハイキックされたりで散々。
ちょっといいシーンっぽいのに、いい意味で台無し。
ついでに温泉街のど真ん中であれは恥ずかしい。
周囲のスルー能力が高すぎてシュール・・・。
黒猫は、まあ、アレだ。
原作12巻が待ち遠しい。
来週は桐乃のウエディングドレス回。
もう結婚してくれ。
立場逆転での焼き増し回。
桐乃がかっこよくて、かわいくて、やはり天使だった一話。
桐乃さんマジ男前。
そして後ろからギュッてするところがめちゃくちゃ可愛い。
本音は吐露したわけだし、もう結婚しねえかなぁ、あの兄妹。
あと、京介が一応活躍している回想シーンで吹いた。
改めて見ると殴られたり土下座したりハイキックされたりで散々。
ちょっといいシーンっぽいのに、いい意味で台無し。
ついでに温泉街のど真ん中であれは恥ずかしい。
周囲のスルー能力が高すぎてシュール・・・。
黒猫は、まあ、アレだ。
原作12巻が待ち遠しい。
来週は桐乃のウエディングドレス回。
もう結婚してくれ。
真・女神転生Ⅳのプレイ雑感。
都庁の地霊クエビコを討伐。
戦闘前の選択で戦わないこともできたけど良く分からんので倒しといた。
戦闘後のワルターの反応を見るに、ルート分岐に影響するっぽい?
んで、新宿から池袋へ移動。
次はセイオウボを討伐するらしい。
主人公は速>魔育成に決定。
ただ、魔を上げてもあまり与ダメージが増えてるように見えない。
振り続ければ補整値とか変わってくるんだろうか。
とりあえず、ザコはメギドラ+MPリカバリで処理できるので楽ちん。
余談だけど、メギドラは特大属性に変化するので低Lv悪魔にばら撒いておくと旨い。
そういえば主人公ってパッシブスキル覚えられないんだね。
終盤は食いしばり系がほしくなりそうだけど、バロウズアプリに追加されるのかなぁ・・・?
仲魔はメイン3体に勝利のチャクラとチャクラウォークを引き継ぎ完了。
ザコ戦で消耗を気にせず全力を出せるのは大きい。
現時点でできる合体はやりきった感があるので、ぼちぼちシナリオを進めていこうと思う。
つか、悪魔の勧誘と合体でLvが上がりすぎたらしく、ぬるゲー化しつつある。
正直やっちまったかもしれない。
都庁の地霊クエビコを討伐。
戦闘前の選択で戦わないこともできたけど良く分からんので倒しといた。
戦闘後のワルターの反応を見るに、ルート分岐に影響するっぽい?
んで、新宿から池袋へ移動。
次はセイオウボを討伐するらしい。
主人公は速>魔育成に決定。
ただ、魔を上げてもあまり与ダメージが増えてるように見えない。
振り続ければ補整値とか変わってくるんだろうか。
とりあえず、ザコはメギドラ+MPリカバリで処理できるので楽ちん。
余談だけど、メギドラは特大属性に変化するので低Lv悪魔にばら撒いておくと旨い。
そういえば主人公ってパッシブスキル覚えられないんだね。
終盤は食いしばり系がほしくなりそうだけど、バロウズアプリに追加されるのかなぁ・・・?
仲魔はメイン3体に勝利のチャクラとチャクラウォークを引き継ぎ完了。
ザコ戦で消耗を気にせず全力を出せるのは大きい。
現時点でできる合体はやりきった感があるので、ぼちぼちシナリオを進めていこうと思う。
つか、悪魔の勧誘と合体でLvが上がりすぎたらしく、ぬるゲー化しつつある。
正直やっちまったかもしれない。