雪が積もるのを見越して午後半休を申請したというのに、昼頃には見事な霙だった。
取り消すのも癪なので、もとい、やる気が出なかったので半休を満喫することに。
・・・とは言っても、無計画に休んだって特にやることはないわけで。
ショークー鋭意改悪中。
とりあえず極悪な死→不死のコイルに差し替え。
爆発力より安定性を重視。
デッキコンセプト的に安定性って言葉を使うのは変な感じだが。
何にせよ除去耐性大幅アップ。
今更だけど、極悪な死はバウンスで即死するのが本当に辛い。
コイルはコイルで墓地対策がぶっ刺さるが、それでも幾分マシになった。
あとは細々と総コスト削減中。
84から地道に削って、現在76。
甘えカードの苦悶の触手と補助パーツを解雇してみたり。
矛盾しているようだけど、ストーム系のパーツって意外に重いんだよね。
ストーム管理が面倒臭くなったとも言う。
まあ、こっちが本音。
勝ち筋がアホみたいに細くなったけど、そこはそれ。
差し当たっての問題、かつ永遠の命題は単色故のカードプールの狭さ。
卓越の印章すらマジメに検討し始める始末。
いっそのこと全てをかなぐり捨てて特化してしまいたい。
始源体をリアニしたい病を患ったのでショークーの片手間に何か考え中。
緑は見たまんまだけど僕の環境では白黒も強そう。
取り消すのも癪なので、もとい、やる気が出なかったので半休を満喫することに。
・・・とは言っても、無計画に休んだって特にやることはないわけで。
ショークー鋭意改悪中。
とりあえず極悪な死→不死のコイルに差し替え。
爆発力より安定性を重視。
デッキコンセプト的に安定性って言葉を使うのは変な感じだが。
何にせよ除去耐性大幅アップ。
今更だけど、極悪な死はバウンスで即死するのが本当に辛い。
コイルはコイルで墓地対策がぶっ刺さるが、それでも幾分マシになった。
あとは細々と総コスト削減中。
84から地道に削って、現在76。
甘えカードの苦悶の触手と補助パーツを解雇してみたり。
矛盾しているようだけど、ストーム系のパーツって意外に重いんだよね。
ストーム管理が面倒臭くなったとも言う。
まあ、こっちが本音。
勝ち筋がアホみたいに細くなったけど、そこはそれ。
差し当たっての問題、かつ永遠の命題は単色故のカードプールの狭さ。
卓越の印章すらマジメに検討し始める始末。
いっそのこと全てをかなぐり捨てて特化してしまいたい。
始源体をリアニしたい病を患ったのでショークーの片手間に何か考え中。
緑は見たまんまだけど僕の環境では白黒も強そう。
Shred Memory / 引き裂かれた記憶 (1)(黒)
インスタント
単一の墓地にある最大4枚までのカードを対象とし、それらを追放する。
変成(1)(黒)(黒)((1)(黒)(黒),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから、このカードと同じ点数で見たマナ・コストを持つカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。変成はソーサリーとしてのみ行う。)
こいつが黒い商人の巻物に見えてきた。
別モードもインスタントの墓地対策で腐りにくい。
他の変成カードは・・・。
ギルド門侵犯、10パック買ってみた。
ブースターパックを買うのはミラディンの傷跡以来。
スタンを引退してからシングル買いオンリーだったので、なんだか懐かしい感覚。
肝心の開封結果はというと、レアはギルドランド2枚以外は特に目ぼしいものなし。
アンコモンは中々の粒揃い。
肉貪りを引けたし、開封のドキドキ感も味わえたし、概ね満足。
やっぱりMTGでいちばん楽しいのはパックを開ける瞬間だね。
この気持ちだけは、多分、何年経っても変わらないんじゃないかな。
まあ、2箱目以降の開封は完全に作業だけど。
ブースターパックを買うのはミラディンの傷跡以来。
スタンを引退してからシングル買いオンリーだったので、なんだか懐かしい感覚。
肝心の開封結果はというと、レアはギルドランド2枚以外は特に目ぼしいものなし。
アンコモンは中々の粒揃い。
肉貪りを引けたし、開封のドキドキ感も味わえたし、概ね満足。
やっぱりMTGでいちばん楽しいのはパックを開ける瞬間だね。
この気持ちだけは、多分、何年経っても変わらないんじゃないかな。
まあ、2箱目以降の開封は完全に作業だけど。
【EDH】 黒単 終末を招く者ショークー ver.1.00 デッキ解説
2013年2月2日 EDHデッキレシピ:
http://rinakidn.diarynote.jp/201301272133306615/
解説という名の駄文。
半年以上いじっているデッキだけど、まだまだ改善の余地あり。
ちなみに、前ジェネラルはグリセルブランド。
組んで即日禁止されたのはいい思い出。
あと、このデッキに限らず謎の自分ルールで日本語版縛りです。
統一感のない、キッチリしていないものって気持ち悪い。
新旧枠カードを混ぜる時の抵抗感もハンパなかったし、何かの病気だなもう。
【デッキ解説】
黒単のANTっぽいデッキ。
統率者を除く総コストは84。
体感では、ライフが30を下回るとパーツが揃う前に死ぬ。
40あっても死ぬ時は死ぬ。
勝ち筋は二つで、基本的には①を狙い、対処されたら②を狙う。
①むかつき→極悪な死+不快な夢 or 苦悶の触手
②死より得るもの→ヨーグモスの意志→苦悶の触手
ストーム稼ぎはとにかく周りのテンションが下がるため、基本は不快な夢ルートで。
初手はむかつきかサーチが1枚あれば文句なし。
加えてマナ加速と手札破壊があったら、きっと今年の運を使い果たしたと思う。
マリガン3回して何も握れなかったらほぼゲーム終了。
不貞寝するしかない。
序盤はマナ加速しつつ、むかつきか死より得るものを探す。
最初から派手に展開すると目に付くのでほどほどに。
10マナ程度用意できたらコンボ開始。
むかつきで捲って、極悪な死置いて、不快な夢で全員に40点ダメージ。
自分は極悪な死のダメージ置換効果で生き残る算段。
ちなみに、実際にはマナを一度に支払う必要がなく、割と早い段階から仕掛けられる。
例えばこんな状況。
・直前の相手のターンにむかつき→自分のターンに極悪な死+不快な夢
・むかつき→引いてきた土地+マナ加速でブースト→極悪な死+不快な夢
まあ、除去に対応できるわけでもないし、揃い次第ぶっぱしたほうが決まりやすいかも。
見えない脅威に怯え過ぎても仕方ないです。
手札破壊やインプの悪戯があるときはまた別。
その辺は状況次第ってことで。
当たり前だけど、大抵は除去を構えられているので苦悶の触手のほうが勝てます。
ぶん回っても極悪な死を割られたら負けって酷い。
もうテキスト読ませたら勝ちでいいと思うな。
【カード紹介】
《終末を招く者ショークー/Shauku, Endbringer》
黒には好きなレジェンドが多いので、実は一番のフリースロット。
デッキばれしていないならチェイナーやスキジリクスでミスリードを誘う手も。
《汚れた契約/Tainted Pact》
吸血の教示者から即座に手札に加えたり、欲しいカードを発掘したり。
まあ、最悪2マナ1ドローで。
体感では15枚程度で2枚目の沼を捲って止まることが多い。
《強迫/Duress》
《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
《思考囲い/Thoughtseize》
黒いカウンタースペル。除去とカウンターを落とすのがお仕事。
《覚醒の兜/Helm of Awakening》
《黒玉の大メダル/Jet Medallion》
EDHストームデッキなら基本パーツだと思う。
黒いカードは不特定マナ持ちが少ないので、黒玉の大メダルは微妙っちゃ微妙。
《象牙の塔/Ivory Tower》
《悪魔の角/Demon’s Horn》
《ゴーレムの心臓/Golem’s Heart》
デッキ的にライフ1点≒カード1枚のレートなので、結構いい働きをする。
ラッキーチャームは極悪な死とのシナジーがぱない。
《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》
隠された恐怖とこれが、僕がMTGにのめり込むきっかけになったカード。
僕の原点とも言うべき、必殺のお守り枠。
《陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers》
沼を4枚並べる状況が少ないため、使い勝手は今ひとつ。
汚れた契約とは構築の段階から強烈なアンチシナジーを形成する。
【試したいカード】
《群れネズミ/Pack Rat》
不快な夢と競合するけど、フィニッシャーとして試してみたい。
起動コストが地味に重いし、ターンを返さなきゃいけないからキツいかな。
《恐ろしい死/Ghastly Demise》
見栄え損ないや暗黒破とは仮想敵次第ってところ。
ちなみに、四肢切断と殺しはむかつきで捲ったら死ぬので不採用。
《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
ピッチスペルには手が出だせないけど、落としたいものは大体落とせる。
1マナ手札破壊に様々なバリエーションが増えてきたのは素直に嬉しい。
《脳食願望/Appetite for Brains》
Force of Will一点狙いと言っても過言ではない。
手札であればイオナやエルドラージを追放で処理できるのも魅力。
《死せる願い/Death Wish》
ライフ一桁で撃てばデメリットはないに等しい、圧倒的な汎用性を誇る、願い。
でも、サーチ先は専ら苦悶の触手だったので差し替え。
チャンスがあればいつでも採用したいカードNo.1。
《禁忌の墓所/Forbidden Crypt》
追加のヨーグモスの意志っぽいような、別にそうでもないような。
《ミシュラのガラクタ/Mishra’s Bauble》
《逆刺の六分儀/Barbed Sextant》
《変容する壁/Shifting Wall》
《キマイラ的大群/Chimeric Mass》
軽いカード群のうち一応の実用性を見出せるやつら。
《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
リリアナになじられる仕事に就きたい。罵られたい。踏まれたい。
《産卵池/Spawning Pool》
《ヒル溜りの沼/Leechridden Swamp》
沼が最強だけど、いろんなをカード捲りたい。
汚れた契約との相性は良好。
《伝国の玉璽/Imperial Seal》
《残酷な教示者/Cruel Tutor》
《汚染された三角州/Polluted Delta》
お目にかかれる機会が少ない上に、傷の少ない良品がなくて購入を躊躇ってる皆様。
http://rinakidn.diarynote.jp/201301272133306615/
解説という名の駄文。
半年以上いじっているデッキだけど、まだまだ改善の余地あり。
ちなみに、前ジェネラルはグリセルブランド。
組んで即日禁止されたのはいい思い出。
あと、このデッキに限らず謎の自分ルールで日本語版縛りです。
統一感のない、キッチリしていないものって気持ち悪い。
新旧枠カードを混ぜる時の抵抗感もハンパなかったし、何かの病気だなもう。
【デッキ解説】
黒単のANTっぽいデッキ。
統率者を除く総コストは84。
体感では、ライフが30を下回るとパーツが揃う前に死ぬ。
40あっても死ぬ時は死ぬ。
勝ち筋は二つで、基本的には①を狙い、対処されたら②を狙う。
①むかつき→極悪な死+不快な夢 or 苦悶の触手
②死より得るもの→ヨーグモスの意志→苦悶の触手
ストーム稼ぎはとにかく周りのテンションが下がるため、基本は不快な夢ルートで。
初手はむかつきかサーチが1枚あれば文句なし。
加えてマナ加速と手札破壊があったら、きっと今年の運を使い果たしたと思う。
マリガン3回して何も握れなかったらほぼゲーム終了。
不貞寝するしかない。
序盤はマナ加速しつつ、むかつきか死より得るものを探す。
最初から派手に展開すると目に付くのでほどほどに。
10マナ程度用意できたらコンボ開始。
むかつきで捲って、極悪な死置いて、不快な夢で全員に40点ダメージ。
自分は極悪な死のダメージ置換効果で生き残る算段。
ちなみに、実際にはマナを一度に支払う必要がなく、割と早い段階から仕掛けられる。
例えばこんな状況。
・直前の相手のターンにむかつき→自分のターンに極悪な死+不快な夢
・むかつき→引いてきた土地+マナ加速でブースト→極悪な死+不快な夢
まあ、除去に対応できるわけでもないし、揃い次第ぶっぱしたほうが決まりやすいかも。
見えない脅威に怯え過ぎても仕方ないです。
手札破壊やインプの悪戯があるときはまた別。
その辺は状況次第ってことで。
当たり前だけど、大抵は除去を構えられているので苦悶の触手のほうが勝てます。
ぶん回っても極悪な死を割られたら負けって酷い。
もうテキスト読ませたら勝ちでいいと思うな。
【カード紹介】
《終末を招く者ショークー/Shauku, Endbringer》
黒には好きなレジェンドが多いので、実は一番のフリースロット。
デッキばれしていないならチェイナーやスキジリクスでミスリードを誘う手も。
《汚れた契約/Tainted Pact》
吸血の教示者から即座に手札に加えたり、欲しいカードを発掘したり。
まあ、最悪2マナ1ドローで。
体感では15枚程度で2枚目の沼を捲って止まることが多い。
《強迫/Duress》
《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
《思考囲い/Thoughtseize》
黒いカウンタースペル。除去とカウンターを落とすのがお仕事。
《覚醒の兜/Helm of Awakening》
《黒玉の大メダル/Jet Medallion》
EDHストームデッキなら基本パーツだと思う。
黒いカードは不特定マナ持ちが少ないので、黒玉の大メダルは微妙っちゃ微妙。
《象牙の塔/Ivory Tower》
《悪魔の角/Demon’s Horn》
《ゴーレムの心臓/Golem’s Heart》
デッキ的にライフ1点≒カード1枚のレートなので、結構いい働きをする。
ラッキーチャームは極悪な死とのシナジーがぱない。
《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》
隠された恐怖とこれが、僕がMTGにのめり込むきっかけになったカード。
僕の原点とも言うべき、必殺のお守り枠。
《陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers》
沼を4枚並べる状況が少ないため、使い勝手は今ひとつ。
汚れた契約とは構築の段階から強烈なアンチシナジーを形成する。
【試したいカード】
《群れネズミ/Pack Rat》
不快な夢と競合するけど、フィニッシャーとして試してみたい。
起動コストが地味に重いし、ターンを返さなきゃいけないからキツいかな。
《恐ろしい死/Ghastly Demise》
見栄え損ないや暗黒破とは仮想敵次第ってところ。
ちなみに、四肢切断と殺しはむかつきで捲ったら死ぬので不採用。
《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
ピッチスペルには手が出だせないけど、落としたいものは大体落とせる。
1マナ手札破壊に様々なバリエーションが増えてきたのは素直に嬉しい。
《脳食願望/Appetite for Brains》
Force of Will一点狙いと言っても過言ではない。
手札であればイオナやエルドラージを追放で処理できるのも魅力。
《死せる願い/Death Wish》
ライフ一桁で撃てばデメリットはないに等しい、圧倒的な汎用性を誇る、願い。
でも、サーチ先は専ら苦悶の触手だったので差し替え。
チャンスがあればいつでも採用したいカードNo.1。
《禁忌の墓所/Forbidden Crypt》
追加のヨーグモスの意志っぽいような、別にそうでもないような。
《ミシュラのガラクタ/Mishra’s Bauble》
《逆刺の六分儀/Barbed Sextant》
《変容する壁/Shifting Wall》
《キマイラ的大群/Chimeric Mass》
軽いカード群のうち一応の実用性を見出せるやつら。
《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
リリアナになじられる仕事に就きたい。罵られたい。踏まれたい。
《産卵池/Spawning Pool》
《ヒル溜りの沼/Leechridden Swamp》
沼が最強だけど、いろんなをカード捲りたい。
汚れた契約との相性は良好。
《伝国の玉璽/Imperial Seal》
《残酷な教示者/Cruel Tutor》
《汚染された三角州/Polluted Delta》
お目にかかれる機会が少ない上に、傷の少ない良品がなくて購入を躊躇ってる皆様。
仕事疲れで眠い。
なんか久々に頑張ってる。
頑張りすぎてる。
僕はもう風呂入って寝ます。
書こうと思っていたデッキ解説は今度のお休みにでも。
おやすみなさい。
ちなみに、最近の活力源は、WEBラジオあすみさん@がんばらない。
阿澄さんの気だるい感じが心地いい。
あすみさん@がんばらない:
http://lantis-net.com/sasamisan/
なんか久々に頑張ってる。
頑張りすぎてる。
僕はもう風呂入って寝ます。
書こうと思っていたデッキ解説は今度のお休みにでも。
おやすみなさい。
ちなみに、最近の活力源は、WEBラジオあすみさん@がんばらない。
阿澄さんの気だるい感じが心地いい。
あすみさん@がんばらない:
http://lantis-net.com/sasamisan/
【EDH】 黒単 終末を招く者ショークー ver.1.00
2013年1月27日 EDHデッキ解説:
http://rinakidn.diarynote.jp/201302021814169092/
統率者(1)
1 《終末を招く者ショークー/Shauku, Endbringer》
マナ加速(20)
1 《ブラッド・ペット/Blood Pet》
1 《暗黒の儀式/Dark Ritual》
1 《弱者選別/Culling the Weak》
1 《沸き立つ汚泥/Bubbling Muck》
1 《汚物の雨/Rain of Filth》
1 《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》
1 《睡蓮の花/Lotus Bloom》
1 《水蓮の花びら/Lotus Petal》
1 《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
1 《金属モックス/Chrome Mox》
1 《オパールのモックス/Mox Opal》
1 《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
1 《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
1 《魔力の櫃/Mana Vault》
1 《太陽の指輪/Sol Ring》
1 《精神石/Mind Stone》
1 《厳かなモノリス/Grim Monolith》
1 《炭色のダイアモンド/Charcoal Diamond》
1 《覚醒の兜/Helm of Awakening》
1 《黒玉の大メダル/Jet Medallion》
ドロー(11)
1 《闇の腹心/Dark Confidant》
1 《血の署名/Sign in Blood》
1 《夜の囁き/Night’s Whisper》
1 《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
1 《闇の後見/Dark Tutelage》
1 《ウルザのガラクタ/Urza’s Bauble》
1 《彩色の宝球/Chromatic Sphere》
1 《彩色の星/Chromatic Star》
1 《テラリオン/Terrarion》
1 《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1 《巻物棚/Scroll Rack》
サーチ(5)
1 《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
1 《納墓/Entomb》
1 《汚れた契約/Tainted Pact》
1 《悪魔の意図/Diabolic Intent》
1 《冥府の教示者/Infernal Tutor》
妨害(8)
1 《殺戮の契約/Slaughter Pact》
1 《血の復讐/Vendetta》
1 《喉首狙い/Go for the Throat》
1 《衰亡の加護/Withering Boon》
1 《強迫/Duress》
1 《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
1 《思考囲い/Thoughtseize》
1 《インプの悪戯/Imp’s Mischief》
勝ち筋(6)
1 《不快な夢/Sickening Dreams》
1 《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will》
1 《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
1 《死より得るもの/Necrologia》
1 《むかつき/Ad Nauseam》
1 《極悪な死/Nefarious Lich》
その他(11)
1 《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
1 《ファイレクシアの歩行機械/Phyrexian Walker》
1 《メムナイト/Memnite》
1 《マイアの月帯び/Myr Moonvessel》
1 《若返りの泉/Fountain of Youth》
1 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1 《呪文書/Spellbook》
1 《ギックスのかぎ爪/Claws of Gix》
1 《象牙の塔/Ivory Tower》
1 《悪魔の角/Demon’s Horn》
1 《ゴーレムの心臓/Golem’s Heart》
土地(38)
1 《聖遺の塔/Reliquary Tower》
1 《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
1 《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》
1 《古えの墳墓/Ancient Tomb》
1 《裏切り者の都/City of Traitors》
1 《露天鉱床/Strip Mine》
1 《不毛の大地/Wasteland》
1 《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》
1 《陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers》
1 《湿地の干潟/Marsh Flats》
1 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1 《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
1 《統率の塔/Command Tower》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
1 《死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse》
1 《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》
1 《ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage》
1 《漆黒の要塞/Ebon Stronghold》
1 《泥炭の沼地/Peat Bog》
1 《汚染されたぬかるみ/Polluted Mire》
1 《やせた原野/Barren Moor》
8 《冠雪の沼/Snow-Covered Swamp》
8 《沼/Swamp》
http://rinakidn.diarynote.jp/201302021814169092/
統率者(1)
1 《終末を招く者ショークー/Shauku, Endbringer》
マナ加速(20)
1 《ブラッド・ペット/Blood Pet》
1 《暗黒の儀式/Dark Ritual》
1 《弱者選別/Culling the Weak》
1 《沸き立つ汚泥/Bubbling Muck》
1 《汚物の雨/Rain of Filth》
1 《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》
1 《睡蓮の花/Lotus Bloom》
1 《水蓮の花びら/Lotus Petal》
1 《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
1 《金属モックス/Chrome Mox》
1 《オパールのモックス/Mox Opal》
1 《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
1 《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
1 《魔力の櫃/Mana Vault》
1 《太陽の指輪/Sol Ring》
1 《精神石/Mind Stone》
1 《厳かなモノリス/Grim Monolith》
1 《炭色のダイアモンド/Charcoal Diamond》
1 《覚醒の兜/Helm of Awakening》
1 《黒玉の大メダル/Jet Medallion》
ドロー(11)
1 《闇の腹心/Dark Confidant》
1 《血の署名/Sign in Blood》
1 《夜の囁き/Night’s Whisper》
1 《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
1 《闇の後見/Dark Tutelage》
1 《ウルザのガラクタ/Urza’s Bauble》
1 《彩色の宝球/Chromatic Sphere》
1 《彩色の星/Chromatic Star》
1 《テラリオン/Terrarion》
1 《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1 《巻物棚/Scroll Rack》
サーチ(5)
1 《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
1 《納墓/Entomb》
1 《汚れた契約/Tainted Pact》
1 《悪魔の意図/Diabolic Intent》
1 《冥府の教示者/Infernal Tutor》
妨害(8)
1 《殺戮の契約/Slaughter Pact》
1 《血の復讐/Vendetta》
1 《喉首狙い/Go for the Throat》
1 《衰亡の加護/Withering Boon》
1 《強迫/Duress》
1 《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
1 《思考囲い/Thoughtseize》
1 《インプの悪戯/Imp’s Mischief》
勝ち筋(6)
1 《不快な夢/Sickening Dreams》
1 《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will》
1 《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
1 《死より得るもの/Necrologia》
1 《むかつき/Ad Nauseam》
1 《極悪な死/Nefarious Lich》
その他(11)
1 《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
1 《ファイレクシアの歩行機械/Phyrexian Walker》
1 《メムナイト/Memnite》
1 《マイアの月帯び/Myr Moonvessel》
1 《若返りの泉/Fountain of Youth》
1 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1 《呪文書/Spellbook》
1 《ギックスのかぎ爪/Claws of Gix》
1 《象牙の塔/Ivory Tower》
1 《悪魔の角/Demon’s Horn》
1 《ゴーレムの心臓/Golem’s Heart》
土地(38)
1 《聖遺の塔/Reliquary Tower》
1 《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
1 《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All》
1 《古えの墳墓/Ancient Tomb》
1 《裏切り者の都/City of Traitors》
1 《露天鉱床/Strip Mine》
1 《不毛の大地/Wasteland》
1 《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》
1 《陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers》
1 《湿地の干潟/Marsh Flats》
1 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1 《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
1 《統率の塔/Command Tower》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
1 《死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse》
1 《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》
1 《ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage》
1 《漆黒の要塞/Ebon Stronghold》
1 《泥炭の沼地/Peat Bog》
1 《汚染されたぬかるみ/Polluted Mire》
1 《やせた原野/Barren Moor》
8 《冠雪の沼/Snow-Covered Swamp》
8 《沼/Swamp》