MH4 狩猟日記26
2013年12月12日 ゲーム■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.3 ---
防御力 [114→389]/空きスロ [0]/武器[1]
頭装備:発掘頭 [潔癖+4]
胴装備:発掘胴 [潔癖+4]
腕装備:ゾディアスガード [胴系統倍化]
腰装備:クシャナアドミ [3]
脚装備:クシャナハディ [2]
お守り:龍の護石(溜め短縮+5) [3]
装飾品:散弾珠【1】×2、散弾珠【3】×2、短縮珠【1】
耐性値:火[0] 水[8] 雷[-6] 氷[14] 龍[-8] 計[8]
集中
散弾・拡散矢UP
舞闘家(フルチャージ、回避距離UP)
-------------------------------
潔癖+4のキリンUホーンとキリンUケープの見た目違いが掘れたので組んでみた。
ホーンは防御80、ケープは防御40なのでほぼ最高峰。
でも気になるのでケープは防御43を掘り直したい・・・。
キリンUの発光はさすがにギルドカードでは分かるが、それ以外では気にならない感じ。
個人的には性能を切ってまで発光していない装備を狙う意義は薄い印象。
全体的な見た目もクシャル腰脚のおかげで統一感があって大変よろしい。
統一感を捨てれば一応ラギア脚で武器スロットがフリーになる。
んで、数回運用した時点での使用感は、可もなく不可もなくといったところ。
潔癖+10で発動する舞踏家はフルチャージと回避距離UPの複合スキル。
フルチャージは体力MAX時に武器倍率+20で古龍種相手には文句なしの性能。
被弾すればどの道瀕死の高Lvギルクエでも使い勝手がいい。
右腕が赤く光るエフェクトも中二心をくすぐるかっこよさ。
・・・が、通常の大型戦では小型の攻撃がウザすぎて維持を諦めるレベル。
クソムシはイャンクックにでも食われて絶滅すべきである。
回避距離UPはまだ距離感がつかめなくて苦戦中。
慣れは必要だが、使いこなせれば立ち回りの幅が広がりそう。
辛いのはスタミナ急速回復をつける余裕がないこと。
今までそれありきの立ち回りをしてきたので息切れが多い。
また、弓において使用できるスタミナ量はそのまま攻撃の手数に直結する。
これを立ち回りと武器倍率+20で補えるかが運用のポイントかなぁ。
まあ、これを機に強走薬グレートに手を出すのもひとつの選択肢。
前作まではガブ飲みしていたわけだし、プレイスタイルが戻るだけ。
今作は銀の匙クエのお陰で比較的集めやすいのも嬉しいところ。
その辺は追々考えていこうと思う。
防御力 [114→389]/空きスロ [0]/武器[1]
頭装備:発掘頭 [潔癖+4]
胴装備:発掘胴 [潔癖+4]
腕装備:ゾディアスガード [胴系統倍化]
腰装備:クシャナアドミ [3]
脚装備:クシャナハディ [2]
お守り:龍の護石(溜め短縮+5) [3]
装飾品:散弾珠【1】×2、散弾珠【3】×2、短縮珠【1】
耐性値:火[0] 水[8] 雷[-6] 氷[14] 龍[-8] 計[8]
集中
散弾・拡散矢UP
舞闘家(フルチャージ、回避距離UP)
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潔癖+4のキリンUホーンとキリンUケープの見た目違いが掘れたので組んでみた。
ホーンは防御80、ケープは防御40なのでほぼ最高峰。
でも気になるのでケープは防御43を掘り直したい・・・。
キリンUの発光はさすがにギルドカードでは分かるが、それ以外では気にならない感じ。
個人的には性能を切ってまで発光していない装備を狙う意義は薄い印象。
全体的な見た目もクシャル腰脚のおかげで統一感があって大変よろしい。
統一感を捨てれば一応ラギア脚で武器スロットがフリーになる。
んで、数回運用した時点での使用感は、可もなく不可もなくといったところ。
潔癖+10で発動する舞踏家はフルチャージと回避距離UPの複合スキル。
フルチャージは体力MAX時に武器倍率+20で古龍種相手には文句なしの性能。
被弾すればどの道瀕死の高Lvギルクエでも使い勝手がいい。
右腕が赤く光るエフェクトも中二心をくすぐるかっこよさ。
・・・が、通常の大型戦では小型の攻撃がウザすぎて維持を諦めるレベル。
クソムシはイャンクックにでも食われて絶滅すべきである。
回避距離UPはまだ距離感がつかめなくて苦戦中。
慣れは必要だが、使いこなせれば立ち回りの幅が広がりそう。
辛いのはスタミナ急速回復をつける余裕がないこと。
今までそれありきの立ち回りをしてきたので息切れが多い。
また、弓において使用できるスタミナ量はそのまま攻撃の手数に直結する。
これを立ち回りと武器倍率+20で補えるかが運用のポイントかなぁ。
まあ、これを機に強走薬グレートに手を出すのもひとつの選択肢。
前作まではガブ飲みしていたわけだし、プレイスタイルが戻るだけ。
今作は銀の匙クエのお陰で比較的集めやすいのも嬉しいところ。
その辺は追々考えていこうと思う。
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