オレリア回してみたけどすごいダメっぽい。
引きも悪いがデッキも悪い。
出たとこ勝負で行けるかと思いきや全然そんなことなかった。
改良の余地ありというか、まだまだ伸び代があるというか。
いじりがいのあるデッキだと思うことにしよう。
とりあえずオレリアの4ターン目着地を目指したい。
5、6ターン目は少し悠長な感じがする。
でも、ろくに引けないからモックスでハンド失うのは辛いというジレンマ。
むかつきと違ってアドバンテージを軽視できないのがとにかくキツい。
まあ、それが普通なんだけど・・・。
とにかくマナ加速を増やすのと、カードを引く手段を考えないと。
記憶の壺、魂の再鍛は早めに揃えたいところ。
怒鳴りつけはほぼ5点火力だけど、引けるタイミングはありそう。
燃え立つチャンドラもドローカードに見えてきた。
ただしティボルト、テメーはダメだ。
引きも悪いがデッキも悪い。
出たとこ勝負で行けるかと思いきや全然そんなことなかった。
改良の余地ありというか、まだまだ伸び代があるというか。
いじりがいのあるデッキだと思うことにしよう。
とりあえずオレリアの4ターン目着地を目指したい。
5、6ターン目は少し悠長な感じがする。
でも、ろくに引けないからモックスでハンド失うのは辛いというジレンマ。
むかつきと違ってアドバンテージを軽視できないのがとにかくキツい。
まあ、それが普通なんだけど・・・。
とにかくマナ加速を増やすのと、カードを引く手段を考えないと。
記憶の壺、魂の再鍛は早めに揃えたいところ。
怒鳴りつけはほぼ5点火力だけど、引けるタイミングはありそう。
燃え立つチャンドラもドローカードに見えてきた。
ただしティボルト、テメーはダメだ。
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